В Destiny 2 вернут экзотические миссии “Шепот” и “Час испытания”

Bungie провела финальный прямой эфир, посвященный бесплатному обновлению Into the Light для Destiny 2. В этот раз создатели...

Вышел новый трейлер Shin Megami Tensei V: Vengeance

SEGA и Atlus выпустили второй трейлер обновленной версии Shin Megami Tensei V, которая получила подзаголовок Vengeance. Ролик демонстрирует...

Кто такая Кассандра Нова в фильме “Дэдпул и Росомаха”

Грядущий блокбастер "Дэдпул и Росомаха" обещает стать одним из самых захватывающих и ожидаемых проектов киновселенной Marvel. Райан Рейнольдс...

Ритм-шутер Metal: Hellsinger выпустят для VR-устройств

Funcom и The Outsiders решили выпустить ритм-шутер Metal: Hellsinger на VR-устройствах. Разработкой порта займется команда Lab42. Релиз запланирован...

СМИ: EA закроет британский офис тестировщиков Apex Legends

По информации портала Insider Gaming (принадлежит Тому Хендерсону), EA закроет команду тестировщиков Apex Legends, базирующуюся в Великобритании. Сообщается,...

СМИ: Продажи Fallout 4 в Европе после выхода сериала подскочили на 7500%

Портал GamesIndustry.biz со ссылкой на данные аналитиков GSD сообщил, что Fallout 4 стала очень популярной в Европе после...

Достойная оптимизация и минимум багов — вердикт Digital Foundry по Stellar Blade

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал в сети технический разбор экшена Stellar Blade от студии Shift Up. В...

Трейлер Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game — симулятора жизни хоббитов

Private Division и Weta Workshop показали полноценный трейлер Tales of the Shire: A The Lord of the Rings...

Издатель Lords of the Fallen похвастался рекордной выручкой в 2023 финансовом году

CI Games, издатель Lords of the Fallen, сообщил о достижении впечатляющей отметки в 60 миллионов долларов чистой выручки...

Мод для Baldur’s Gate 3 добавляет полное телосложение

У Baldur's Gate 3 отличный редактор персонажей, но он ограничен в некоторых областях. Хотя мы можем выбирать среди...

Для Lords of the Fallen вышел финальный патч — в игру добавили модификаторы

CI Games и Hexworks выпустили для Lords of the Fallen финальное контентное обновление 1.5 под названием Master of...

Senua’s Saga: Hellblade 2 получит перевод на русский язык

22 апреля Microsoft и Ninja Theory обновили список поддерживаемых языков Senua’s Saga: Hellblade II в Steam. Стало известно,...

Почему комбинезоны жителей Убежища из сериала Fallout выглядят так хорошо — все дело в итальянской ткани

Мы еще никогда не видели, чтобы кто-то выглядел в комбинезоне Убежища так же хорошо, как актеры в сериале...

Бета-тест Hades 2 начнется в ближайшее время — регистрация уже открыта

Если вы хотите получить доступ к бета-версии Hades 2, разработчик Supergiant Games открыл регистрацию на технический тест игры....

Игрок получил возврат средств от PlayStation за The Crew после отключения серверов

Пользователь Reddit под ником axgx2080 рассказал, что успешно оформил возврат средств за гоночную аркаду The Crew, серверы которой...

Социальный хаб, черный шейдер и оружие прошлых лет — новые детали Destiny 2: Into the Light

26 марта Bungie провела второй прямой эфир, посвященный грядущему бесплатному обновлению Into the Light для Destiny 2. На...

Sony отключила сетевые сервисы LittleBigPlanet 3

Sony объявила об окончательном отключении серверов LittleBigPlanet 3 на PS4. В январе 2024 года сетевые сервисы игры были...

Третий сезон Call of Duty: Шесть новых карт и оружие из Advanced Warfare

Activision и Sledgehammer Games официально представили контентное наполнение третьего сезона Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone....

Бывшие разработчики Mass Effect готовят крупнейшее обновление для сурвайвала Nightingale

Nightingale — сурвайвал от бывших разработчиков Mass Effect, скоро получит свое крупнейшее обновление, которое включает в себя изменения...

Мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 3 доступен бесплатно до 8 апреля

Activision устраивает очередной бесплатный доступ к Call of Duty: Modern Warfare 3. Акция приурочена к старту третьего сезона....

После увольнения 1400+ сотрудников, закрытия 7 студий и отмены 29 игр, генеральный директор Embracer признает: “Я заслуживаю критики”

Генеральный директор Embracer Group Ларс Вингефорс взял на себя основную ответственность за последнюю волну увольнений, закрытий студий и отмены игр в компании.

В период беспрецедентной нестабильности в игровой индустрии Embracer уволила 1400 сотрудников, закрыла семь студий и отменила 29 игр в течение примерно девяти месяцев в 2023 году. Реструктуризация произошла после нескольких лет громких слияний и поглощений, однако о провал инвестиционной сделки на 2 миллиарда долларов с саудовской издательской и киберспортивной компанией Savvy Games Group поставил компанию в сложное положение… хотя она сама туда и зашла, бесконтрольно скупая студии.

Отвечая на критику, вызванную этими действиями, Вингефорс сказал GamesIndustry:

Как лидер и владелец, иногда вам нужно взять на себя вину и быть скромным, если вы совершили ошибки и если вы могли сделать что-то по-другому.

Я уверен, что заслуживаю большой критики, но не думаю, что моя команда или компании заслуживают всей этой критики. Я могу взять на себя большую часть этой вины. Но в конечном итоге я должен верить в миссию, которую мы наметили, и она все еще актуальна, и мы теперь реализуем ее с помощью этой [новой] структуры.

В понедельник Embracer объявила, что разделится на три отдельные организации: Coffee Stain, Middle-Earth и Asmodee, каждая из которых будет сосредоточена на разных направлениях текущего бизнеса. Несколько недель назад компания продала разработчика Borderlands Gearbox за 460 миллионов долларов, хотя купила ее примерно за 1,3 миллиарда долларов чуть более трех лет назад. Несмотря на все эти перемены, Вингефорс отмечает, что между руководителями Embracer единство в отношении направления развития компании.

Я все еще чувствую, что пользуюсь доверием многих или всех моих ключевых партнеров и генеральных директоров, которые присоединились к группе. Было трудно, но я думаю, что все они верили в миссию Embracer. Они также понимают, что мир изменился, мы должны измениться. Это больно.

Мы не можем делать все игры, которые хотели сделать три года назад, но мы должны адаптироваться к этому. Мы все равно будем делать игры, у нас все еще один из самых больших, если не самый большой, конвейер игр в индустрии. И у нас есть отличные планы на ближайшие годы или десятилетия.

Ситуация с Embracer — это наглядный пример хайповых инвестиций в игры в период Covid-19, который окончился лопнувшим пузырем, так что сейчас инвесторы вкладывают в новые игровые проекты далеко не так охотно. Однако, аналитики считают, что к концу 2024 года и в начале 2025 года ситуация вернется к росту.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest